New Orleans: คุณอาจได้ยินมาเป็นล้านๆครั้ง ถึงเหตุผลที่ว่าทำไม Linux จึงไม่มีเกมส์ ขอขอบคุณ Gabe Newell CEO ของ Valve เจ้าของ SteamOS ซึ่งได้ทำให้มันไม่เป็นจริงต่อไปอีกแล้ว
ในฐานะวิทยากรของ Linux Foundation’s 2013 North American Linuxcon Newell ได้อธิบายถึงการถือครองสิทธิ์แบบเดิมๆ ในระยะยาวมันไม่ทำประโยชน์ให้บริษัทผลิตเกมส์ นั่นเพราะรูปแบบธุรกิจเกี่ยวกับเกมส์มันได้เปลี่ยนไปแล้ว? Newell กล่าวว่า “เกมส์ได้เป็นจุดเชื่อมโยงเศรษฐกิจ ในที่ที่มีสินค้าและบริการเกี่ยวกับดิจิตอล ที่เกิดจากผู้ใช้มากกว่าบริษัทผู้ผลิต”
ในความเป็นจริง Newell กล่าวถึง การสร้างผลงานของ Team Fortress Community ที่ผลิตผลงานเสร็จไปแล้วกว่า 10 ผลงาน โดยทีมพัฒนาของ Valve ซึ่ง Newell ไม่มีความกังวลในการเปรียบเทียบแบบ Head – to – Head ซึ่ง Valve เองก็สามารถนำเกมส์จากบริษัทอื่นมาได้เช่นกัน แต่นั่นไม่ใช่ตัวตัดสินผลแพ้ชนะของ Community และ บริษัท โดยผู้ตัดสินนั้นคือ นักเล่นเกมส์ ไม่ใช่นักพัฒนา
Newell ได้ย้ำเหมือนเมื่อปีที่แล้วว่า ” Windows 8 คือหายนะสำหรับทุกคนที่ใช้ PC ” เขายืนยันอย่างชัดเจนว่าเขาไม่เห็นด้วยกับทิศทางของ Platform ของ PC ในปัจจุบัน
ทำอย่างไรให้มันถูกต้อง…หลายครั้งพวกเราคิดถึงสิ่งที่ไม่ดี? Platform ที่มีการควบคุมมากขึ้น,ตลาดของนักพัฒนาถูกควบคุม,เนื้อหาถูกควบคุม และ [เพื่อให้] กำหนดราคา เขาเชื่อว่าไมโครซอฟท์และผู้ผลิตพีซีคิดว่านี่เป็นวิธีที่ถูกต้อง แต่พวกเขาคิดผิด” พวกเขาควรจะมีการยกระดับความแข็งแรงของระบบเปิดมากกว่าที่จะยึดถือเรื่องลิขสิทธิ์ของแพลตฟอร์ม”
เป็นผลให้ยอดการจำหน่าย PC ลดลง และ ทำให้ผู้แทนจำหน่ายอุปกรณ์ PC และ Software มีผลกระทบในวงกว้าง แต่ในขณะที่ยอดขาย PC ลดลงนั้น ยอดขายเกมส์กลับเติบโตขึ้น และ เติบโตต่อเนื่องถึง 76%
ในขณะเดียวกัน Linux แม้จะกินพื้นที่ตลาดเกมส์เล็กน้อยเท่านั้น แต่ถ้าตลาดเกมส์ยังเติบโตต่อเนื่องในขณะที่ยอดขายของ MAC และ Windows กำลังลดลง ทำไม Valve จำไม่ใช้ Linux ล่ะ?
Newell ชี้ให้เห็นว่า Valve ได้ใช้ Linux ตั้งแต่ปี 1999 “เราใช้เซิร์ฟเวอร์เกมหลายแสนเครื่องและใช้งานภายในสำหรับเซิร์ฟเวอร์เกม . ภายใน เรามีข้อมูลกว่า 20TB เรามีการ Reboot หลายครั้ง และรับส่งข้อมูลกว่า Exabyte บนอินเทอร์เน็ตมาจนถึงปัจจุบัน, ซึ่งคิดเป็นร้อยละ 2-3 ของอินเทอร์เน็ตของโลก.” เขาเสริมต่อว่า “บริษัทเกมส์ทั้งหมด,คุณจะเชื่อมันและจะมีผู้คนใช้งาน Linux เพิ่มมากขึ้น”
“Linux เป็นอนาคตของนักเล่นเกมส์บน Client เพราะนอกจากนี้ Microsoft เองได้ย้ายตัวเองไป ล๊อคกับรูปแบบการใช้คอมพิวเตอร์อีกแบบนึง”
ระบบเปิดก้าวหน้าเร็วขึ้น,เกมส์คอนโซลเองก็ไม่มีการแข่งขันที่ดุเดือดเหมือนระบบลิขสิทธิ์ ตัวอย่างเช่น Newell กล่าวว่า “เราใช้เวลากว่า 6 เดือนในการปรับปรุง 1 ครั้ง Apple Store,ระบบปิดจะทำให้การพัฒนาเกมส์ล้าหลัง”
ดังนั้น Valve จึงนำ Game ไปอยู่บน Linux ซึ่งขณะนี้มีเกมส์บน Linux กว่า 198 เกมส์ ประเด็นเกี่ยวกับเกมส์บน Linux จึงได้รับการแก้ไข
มีไม่มากนักที่จะนำเกมส์มาเล่นบน Linux แต่การพัฒนา Hardware เกมส์โดยใช้ Linux จะถูกออกแบบให้ย้ายจาก Desktop ไปยังทีวีในห้องนั่งเล่น
ในอนาคตผู้เล่นจะเล่นเกมส์ของเขาบน Linux โดยที่เขาไม่รู้ว่าเล่นบน Linux เหมือนกับ 9 ใน 10 ของผู้ใช้ Android ที่ไม่รู้ว่าเขาใช้ Linux แต่ Linux ทำงานอยู่ข้างใต้นั่น อุปกรณ์ไม่ว่า PC,Tablet,Moblie Phone หรือ แม้กระทั่งเกมส์คอนโซลล้วนแล้วแต่ทำงานบน Linux
ที่มา : http://www.zdnet.com/valve-ceo-why-linux-is-the-future-of-gaming-7000020735/